Výzkum v didaktice cizích jazyků III

Kapitola

Počítačem podporované rolové a simulační hry a jejich vliv na plynulost u řečové dovednosti mluvení u studentů angličtiny jako cizího jazyka: Pilotní výzkum

Rok vydání: 2020

https://doi.org/10.5817/CZ.MUNI.P210-9822-2020-5

Abstrakt

Tato práce představuje výsledky pilotního výzkumu, který zjišťoval, jaké subjektivně vnímané faktory a procesy ovlivňují plynulost mluveného projevu v rámci počítačem podporovaných simulačních her a jak tyto faktory a procesy ovlivňují aktuální performanci v oblasti plynulosti. Tato práce předkládá výsledky vícečetné případové studie čtyř participantů intenzivního kurzu angličtiny jako cizího jazyka, diskutuje je a nastiňuje i možný přesah výzkumu do výuky cizích jazyků.

Klíčová slova

rolové hry, simulační hry, řečová dovednost mluvení, plynulost, počítačem podporované jazykové vzdělávání, angličtina jako cizí jazyk


Reference

AbuSeileek, A. (2007). Cooperative vs. individual learning of oral skills in a CALL environment. Computer Assisted Language Learning, 20(5), 493-514.
https://doi.org/10.1080/09588220701746054

Andrew, D. P. S., Pedersen, P. M., & McEvoy, C. D. (2011). Research methods and design in sport management. Champaign, IL: Human Kinetics.
https://doi.org/10.5040/9781492596417

Culbertson, G., Wang, S., Jung, M., & Andersen, E. (2016). Social situational language learning through an online 3D game. In J. Kaye, & A. Druin, Proceedings of the 2016 CHI Conference on Human Factors in Computing Systems - CHI '16 (pp. 957-968). New York, New York, USA: ACM Press.
https://doi.org/10.1145/2858036.2858514

De Jong, N. H., & Wempe, T. (2009). Praat script to detect syllable nuclei and measure speech rate automatically. Behavior research methods, 41(2), 385-390.
https://doi.org/10.3758/BRM.41.2.385

Ellis, R., & Barkhuizen, G. P. (2005). Analysing learner language. Oxford, England: Oxford University Press.

Gráf, T. (2015). Accuracy and fluency in the speech of the advanced learner of English (Disertační práce). Dostupné z https://is.cuni.cz/webapps/zzp/download/140044882/?lang=en

Glaser, B. G. (2007). All is data. Grounded Theory Review, 6(2). Dostupné z http://groundedtheoryreview.com/2007/03/30/1194/

Harding, J. (2013). Qualitative data analysis from start to finish. Thousand Oaks, Calif.: SAGE.

Hartley, D., & Sekhon, M. (2014). Basics of e-learning revisited. Alexandria, VA: American Society for Training & Development.

Kao, C. W. (2014). The effects of digital game-based learning task in English as a foreign language contexts: A meta-analysis. Education Journal, 42(2), 113-141.

Kerr, J. Y. K. (1977). Games and simulations in English language teaching. In British Council (Ed.), Games, simulations and role-playing (pp. 5-9). London, England: British Council.

Krashen, S. D. (1982). Principles and practice in second language acquisition. Oxford, England: Pergamon Press.

Loon, M., Evans, J., & Kerridge, C. (2015). Learning with a strategic management simulation game: a case study. International journal of management education, 13(3), 227-236.
https://doi.org/10.1016/j.ijme.2015.06.002

Lan, Y. J. (2015). Contextual EFL learning in a 3D virtual environment. Language Learning & Technology, 19(2), 16-31. Dostupné z http://llt.msu.edu/issues/june2015/action.pdf

Lin, H. (2015). Effectiveness of interactivity in a web-based simulation game on foreign language vocabulary learning. Procedia - Social And Behavioral Sciences, 182, 313-317.
https://doi.org/10.1016/j.sbspro.2015.04.772

Liu, T. Y., & Chu, Y. L. (2010). Using ubiquitous games in an English listening and speaking course: impact on learning outcomes and motivation. Computers & Education, 55(2), 630-643.
https://doi.org/10.1016/j.compedu.2010.02.023

Shen, L., & Suwanthep, J. (2011). E-Learning constructive role plays for EFL learners in China's tertiary education. The Asian EFL Journal. Professional Teaching Articles, 54(4), 4-29. Dostupné z http://www.asian-efl-journal.com/PTA/August-2011.pdf

Skehan, P. (2003). Task-based instruction. Language teaching, 36(1), 1-14. Dostupné z http://202.112.91.94/wp-content/uploads/2011/09/Task-based-instruction-Peter-Skehan1.pdf
https://doi.org/10.1017/S026144480200188X

Strauss, A. L., & Corbin, J. (1999). Základy kvalitativního výzkumu: postupy a techniky metody zakotvené teorie. Brno: Sdružení Podané ruce.

Šebestová, S., Najvar, P., & Janík, T. (2011). Příležitosti k rozvíjení řečových dovedností ve výuce anglického jazyka: samostatně anebo v integraci. Pedagogická orientace, 21(3), 322-357.

Švaříček, R., & Šeďová, K. (2014). Kvalitativní výzkum v pedagogických vědách. Praha: Portál.

Yen, Y., Hou, H., & Chang, K. E. (2015). Applying role-playing strategy to enhance learners' writing and speaking skills in EFL courses using Facebook and Skype as learning tools: A case study in Taiwan. Computer Assisted Language Learning, 28(5), 383-406.
https://doi.org/10.1080/09588221.2013.839568