var ols=[{caption:"Obsah",page:"4",url:"",level:"1",children:[]},{caption:"Předmluva",page:"6",url:"",level:"1",children:[]},{caption:"Povrchové modely",page:"11",url:"",level:"1",children:[]},{caption:"1. Povrchové 3D modely",page:"12",url:"",level:"1",children:[{caption:"1.1. Metody záznamu povrchových dat",page:"12",url:"",level:"2",children:[{caption:"1.1.1. Záznam povrchu stabilních objektů",page:"12",url:"",level:"3",children:[]},{caption:"1.1.2. Záznam povrchu živýchobjektů",page:"14",url:"",level:"3",children:[]}]},{caption:"1.2. Povrchová data – typya formáty",page:"16",url:"",level:"2",children:[]},{caption:"1.3. Rozlišení digitálních modelů",page:"18",url:"",level:"2",children:[]},{caption:"1.4. Postup tvorby povrchovýchmodelů",page:"20",url:"",level:"2",children:[]},{caption:"1.5. Triangulační 3D laserovéskenery",page:"22",url:"",level:"2",children:[{caption:"1.5.1. Praktická ukázka – digitalizace lidské pánevní kosti skenerem NextEngine",page:"23",url:"",level:"3",children:[]},{caption:"1.5.2. Praktická ukázka – digitalizace lidské lebky za pomoci povrchového skeneru MicroScan",page:"32",url:"",level:"3",children:[]}]},{caption:"1.6. Digitalizace stabilních objektů – fotogrammetrie",page:"38",url:"",level:"2",children:[{caption:"1.6.1. Zásady fotografování objektů pro fotogrammetrické modelování",page:"41",url:"",level:"3",children:[]},{caption:"1.6.2. Praktická ukázka – vytvoření digitálního modelu lidského zubu v programu 123D Catch",page:"43",url:"",level:"3",children:[]}]},{caption:"1.7. Digitalizace živých osob –optické skenery",page:"46",url:"",level:"2",children:[{caption:"1.7.1. Praktická ukázka – snímání obličeje skenery Vectra M1 a Vectra XT, analýza a editace modelů v aplikacích Face sculptor a Analysis",page:"47",url:"",level:"3",children:[]}]}]},{caption:"2. Editace trojrozměrných modelů",page:"58",url:"",level:"1",children:[{caption:"2.1. Editační aplikace",page:"59",url:"",level:"2",children:[{caption:"2.1.1. Praktická ukázka – postup editace modelu lebky v programu GOM Inspect",page:"59",url:"",level:"3",children:[]},{caption:"2.1.2. Praktická ukázka – práce v programu MeshLab",page:"61",url:"",level:"3",children:[]}]},{caption:"2.2. Čištění 3D povrchových modelů",page:"65",url:"",level:"2",children:[{caption:"2.2.1. Odstranění redundantních dat",page:"65",url:"",level:"3",children:[]},{caption:"2.2.2. Odstranění defektních polygonů",page:"66",url:"",level:"3",children:[]},{caption:"2.2.3. Odstranění nežádoucích částí sítě – nástroje pro výběr polygonální sítě",page:"66",url:"",level:"3",children:[]},{caption:"2.2.4. Odstranění izolovaných fragmentů sítě",page:"68",url:"",level:"3",children:[]}]},{caption:"2.3. Editace geometrie polygonální sítě",page:"70",url:"",level:"2",children:[{caption:"2.3.1. Vyplňování děr",page:"70",url:"",level:"3",children:[]},{caption:"2.3.2. Oprava zdvojení polygonální sítě",page:"73",url:"",level:"3",children:[]},{caption:"2.3.3. Redukce rozlišení",page:"74",url:"",level:"3",children:[]}]},{caption:"2.4. Nastavení velikosti a polohy modelu, virtuální restaurace",page:"76",url:"",level:"2",children:[]},{caption:"2.4.1. Změna velikosti digitálních modelů – úprava fotogrammetrických modelů na reálné rozměry",page:"76",url:"",level:"2",children:[]},{caption:"2.4.2. Nastavení modelu do definované polohy",page:"77",url:"",level:"2",children:[]},{caption:"2.4.3. Sestavování digitálních modelů, restaurace ve virtuálním prostředí",page:"79",url:"",level:"2",children:[]},{caption:"2.4.4. Superpozice a spojování dílčích modelů",page:"80",url:"",level:"2",children:[]},{caption:"2.5. Přenos barevné informace mezi modely",page:"81",url:"",level:"2",children:[]}]},{caption:"3. Analýza digitálních modelů",page:"83",url:"",level:"1",children:[{caption:"3.1. Aplikace pro analýzu 3D polygonálníchmodelů",page:"83",url:"",level:"2",children:[{caption:"3.1.1. Landmark",page:"83",url:"",level:"3",children:[]}]},{caption:"3.2. Měření lineárních vzdáleností",page:"85",url:"",level:"2",children:[]},{caption:"3.3. Registrace význačných bodů",page:"86",url:"",level:"2",children:[]},{caption:"3.4. Editace a export křivek",page:"90",url:"",level:"2",children:[]}]},{caption:"3D záznam a zpracování objemových dat",page:"95",url:"",level:"1",children:[]},{caption:"4. Objemová data",page:"96",url:"",level:"1",children:[{caption:"4.1. Metody záznamu objemových dat",page:"96",url:"",level:"2",children:[{caption:"4.1.1. Výpočetní tomografie",page:"96",url:"",level:"3",children:[{caption:"4.1.1.1. Micro-CT (mikro-tomografie)",page:"97",url:"",level:"4",children:[]}]},{caption:"4.1.2. Magnetická rezonance",page:"97",url:"",level:"3",children:[]},{caption:"4.1.3. Sériová fotografie",page:"98",url:"",level:"3",children:[]}]},{caption:"4.2. Zpracování obrazu",page:"98",url:"",level:"2",children:[{caption:"4.2.1. Segmentace (prahování)",page:"103",url:"",level:"3",children:[{caption:"4.2.1.1. Praktická ukázka – segmentace na základě 2D zdrojových dat ve formátu DICOM (data z CT snímkování lebky – objekt tvořený jedním typem tkáně)",page:"103",url:"",level:"4",children:[]}]},{caption:"4.2.2. Rendering (vykreslování) 3D modelu",page:"115",url:"",level:"3",children:[{caption:"4.2.2.1. Praktická ukázka – vykreslování modelu ze segmentovaných dat (data z CT snímkování lebky – objekt tvořený jedním typem tkáně)",page:"116",url:"",level:"4",children:[]},{caption:"4.2.2.2. Praktická ukázka – specifika při segmentaci a vykreslování virtuálního modelu na základě dat z CT snímkování lidské hlavy – objekt tvořený více typy tkání",page:"118",url:"",level:"4",children:[]},{caption:"4.2.2.3. Praktická ukázka – specifika při segmentaci a vykreslování virtuálního modelu na základě dat z MRI snímkování lidské hlavy – objekt tvořený více typy tkání",page:"120",url:"",level:"4",children:[]}]}]}]}];